Katalogdaten

LastDodo-Nummer
188221
Kategorie
Brettspiele
Titel
Gimel
Algemeine Name des Spiels
Hersteller / Herausgeber
Reihe
Nummer in der Reihe
Jahr
1979
Spieler Anzahl
2
Autor / Designer
Sprache
Abmessungen
24x24x5 cm
Sonderangaben

Die Spieler haben drei Arten von Spielsteinen, die sie auf ein zunächst leeres Brett von 8 x 18 Feldern legen. Ziel ist es, so viele gegnerische Figuren wie möglich zu schlagen. Die Stücke haben unterschiedliche Wert- und Stärkepunkte. Der Käfer (Skarabäus) hat 1 Punkt, der Katzengott 3 Punkte und der Falke 6 Punkte. Der Käfer darf 1 Feld in jede Richtung bewegt werden, die Katze darf 2 Felder in einer geraden Linie oder im Pferdesprung bewegt werden. Der Falke kann drei Quadrate in einer geraden Linie oder einen ausgedehnten Pferdesprung machen. Es stehen drei Arten von Zügen zur Auswahl: Aufstellen, Bewegen oder Schlagen einer Figur. Der erste, der 60 Punkte erreicht, ist der Gewinner. Die Spieler können andere Vereinbarungen treffen, beispielsweise eine feste Spielzeit festlegen. Derjenige mit den meisten Punkten gewinnt dann.

Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch

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