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Der Turm ist voller Murmeln - und Murmeln sind Punkte. Starten Sie den ersten Marmor, lassen Sie ihn über Ihren Lenker rollen und lassen Sie ihn in einen Kerntopf fallen. Je weiter Sie es rollen lassen, desto mehr Punkte können Sie erzielen. Wenn Sie verpassen, muss der Marmor zurück in den Turm und das bedeutet, dass Ihr Gegner ihn nehmen kann! Es ist ein superschnelles Rennen - wenn Sie am Ende des Spiels die meisten Punkte haben, sind Sie der Gewinner! Alter: ab 6 Jahren Inhalt: - 2 Bodenplatten - 2 Marmorplatten - 10 Punkte mit Punkten - 2 linke Lenkstangen - 2 rechte Lenkstangen - 1 Marmorturm - 1 Startrutsche - 20 Murmeln - 2 Score-Schieberegler - Spielregeln
Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch
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