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Im Mittelalter versuchten berühmte Architekten, sich gegenseitig zu übertreffen, indem sie immer schönere und beeindruckendere Gebäude errichteten. Sie waren Perfektionisten, aber jeder hatte seine eigene Meinung über die Infrastruktur der Städte. Zum Beispiel finden wir stattliche Regierungsgebäude neben schönen Palästen, die von Mauern und Wachtürmen umgeben sind, um sie vor dem Feind zu schützen. Die Spieler sind Architekten, die nach eigenem Ermessen Städte auf dem Spielbrett bauen. Gildenkarten zeigen an, welche städtischen Einrichtungen von Vorteil sind. Wenn eine Stadt fertig ist, gibt es eine Wertung, bei der jeder Spieler Punkte für 1 oder 2 Karten von seiner Hand sammelt. Wer zur richtigen Zeit einen Sprung nach vorne macht, ist der erfolgreichste Architekt.
Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch
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