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Urbanismus in der Renaissance. Mächtige Familien bauen Städte in der italienischen Renaissance. Nach der Suche nach günstigen Standorten in der Nähe von Wasser, Ackerland und Stein werden Städte gegründet. Diese Städte müssen ausgewogen wachsen, um neue Bürger anzuziehen. Achten Sie bei der Erweiterung Ihrer Städte besonders auf die öffentliche Gesundheit, Kultur und Bildung. Warum? Von Zeit zu Zeit äußern die Menschen ihre Präferenz für eine dieser drei Entwicklungen. Angenommen, sie bevorzugen Bildung und Sie haben keine Universität gebaut. Sie werden dann sehen, wie einige Ihrer Bürger in die benachbarte Stadt eines anderen Spielers überlaufen, wo Sie lernen können. Gibt es nicht mehr genug Bürger, um Ihre Stadt zu erhalten? Dann verfällt es sofort. Sie müssen dann Gebäude entfernen. Und es besteht mehr Gefahr: Zivilisten müssen auch gefüttert werden! Stellen Sie also sicher, dass es in der Gegend viele Bauernhöfe gibt, denn Hungersnot ist eindeutig nicht der Weg zum Sieg. Der Autor hat über fünf Jahre an diesem Spiel gearbeitet, bevor er es dem Verlag anbot Alter: ab 12 Jahren Spielzeit: ca. 60 - 150 Minuten Inhalt: - Spielbrett - 141 Bautoken - 22 Landschaftsplättchen - 130 Burger - 20 Zivilisten in den Farben der Spieler - 32 Goldstücke - 65 Lebensmittelmarken - 74 Spielkarten - 27 Karten "Stimme des Volkes" - 15 Aktionskarten - 32 politische Karten - 5 Übersichtstabellen - 1 Startspielersymbol - Spielregeln
Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch
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