

Katalogdaten
Neue Magie: Die Versammlungsregeln Spezifisch für Legends Cards Bands mit anderen (Kreaturentyp) Kreaturen mit den Fähigkeitsbändern mit anderen (Kreaturentyp) haben eine eingeschränkte Form der Bandbildungsfähigkeit. Beim Angreifen kann sich eine Kreatur mit dieser Fähigkeit mit einer beliebigen Anzahl angreifender Kreaturen verbinden, solange sie alle Banden oder Banden mit anderen (Kreaturentyp) haben, bei denen der aufgeführte Kreaturentyp gleich ist. Die Entscheidung, diese Fähigkeit zu verwenden, muss bekannt gegeben werden, wenn der Angriff erklärt wird. Diese Kreaturen müssen dann so behandelt werden, als ob sie sich mit der regulären Banding-Fähigkeit zusammengeschlossen hätten. Wenn bei der Verteidigung mindestens zwei Kreaturen mit der Fähigkeit, die sich mit anderen (Kreaturentyp) verbinden, bei denen der aufgeführte Kreaturentyp derselbe ist, denselben oder dieselben Angreifer blocken, dann wird der Schaden der angreifenden Kreatur(en) auf alle Blocker dieses oder dieser Angreifer verteilt, wie es der verteidigende Spieler wünscht. Amoklauf Nachdem die Verteidigung gewählt wurde, aber bevor Schaden zugewiesen wurde, erhält eine angreifende Kreatur mit Randale:* +" / +" bis zum Ende des Zuges für jede Kreatur nach der ersten, die sie blocken soll. Mehrfarbige Karten jede Karte, deren Zauberkosten mehr als eine Manafarbe enthalten, gilt als mehrfarbig; es sind alle Farben in seinen Gusskosten. Zum Beispiel eine Karte mit rotem Mana und schwarzes Mana in seinen Zauberkosten gilt sowohl als schwarz als auch als rot. Ein Zauberspruch, der nur schwarze Karten betrifft, würde ihn also beeinflussen, und ein Zauberspruch, der sagt, dass er keine roten Karten beeinflusst, würde ihn nicht beeinflussen. Entweder Schutzkreis: Schwarz oder Schutzkreis: Rot würde den von dieser Karte verursachten Schaden verhindern. Welt verzaubern Verzauberungsweltkarten werden wie Verzauberungen behandelt, außer dass nur eine Verzauberungswelt gleichzeitig im Spiel sein darf Zeit. Wenn eine Verzauberungswelt ins Spiel gebracht wird, während eine andere bereits im Spiel ist, wird die bereits im Spiel befindliche begraben. Legenden und legendäre Länder Legenden gelten als Kreaturen, mit der Ausnahme, dass nur eine Legende mit demselben Namen im Spiel sein darf Zeit. Kommt eine zweite gleichnamige Legende ins Spiel, wird sie begraben. Wird mehr als eine gleichnamige Legende gleichzeitig ins Spiel gebracht, sind sie alle all begraben. Legendäre Länder werden auf die gleiche Weise behandelt, außer dass sie als Länder und nicht als Kreaturen betrachtet werden. Allgemeine Regelklärungen Wenn etwas die Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur in bestimmte Zahlen ändert, wie zum Beispiel 0/2, spiele so, als ob diese Zahlen in der unteren rechten Ecke der Karte erscheinen würden. Andere Karten können diese Zahlen rechtlich ändern. Übernimmst du im Verlauf eines Spiels die Kontrolle über eine gegnerische Karte, gibst du sie am Ende des Spiels immer an ihren Besitzer zurück, es sei denn, die Karte, mit der du die Kontrolle erlangt hast, sagt ausdrücklich, dass du der Besitzer der kontrollierten Karte wirst. Falls die kontrollierte Karte während des Spiels auf den Friedhof gelegt wird, begrabe sie im Friedhof ihres Besitzers.
Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch
Klicken Sie hier für den Originaltext




