Katalogdaten

LastDodo-Nummer
170061
Kategorie
Brettspiele
Titel
Het Huis Anubis
Algemeine Name des Spiels
Hersteller / Herausgeber
Spiel Art
Nummer in der Reihe
0701
Jahr
2007
Spieler Anzahl
2-4
Autor / Designer
Themen
Abmessungen
27,7 x 27,7 x 5,6
Sonderangaben

EAN: 5414233016953 Das lustige Brettspiel aus der TV-Serie Huis Anubis. Finde die Geheimnisse und gewinne dieses aufregende Spiel! Dieses Spiel wurde zum Spielzeug des Jahres 2007 gekürt. Die Türen schlagen hinter dir zu. Geheimnisvolle Zeichen verschwinden, wenn Sie einen Raum betreten. Sie werden eingesperrt und der einzige Ausweg ist ein Geheimgang. Trotze den Geheimnissen des Hauses Anubis und versuche, den spionierenden Augen von Victor, dem Hausmeister, zu entkommen. Legen Sie das Puzzlespielbrett aus und wählen Sie jedes Mal aus, wie das Spiel aussehen soll. Begeben Sie sich durch das mysteriöse Haus von Anubis, aber achten Sie darauf: Überall lauert Gefahr. Wirst du der Erste sein, der die sechs geheimen Zeichen einsammelt? Die Geschichte des Hauses Anubis: Das Huis Anubis ist ein sehr altes Haus aus dem Jahr 1900. Das Haus wird als Internat genutzt, in dem die acht Schüler Appie, Patricia, Fabian, Amber, Jeroen, Mara, Mick und Nienke leben. Victor, der strenge Vermieter von Het Huis Anubis, erinnert die Bewohner immer wieder daran, dass sie den Dachboden nicht betreten dürfen. Als die Newcomerin Nienke wegen ihrer Trübung auf dem Dachboden eingesperrt ist, entdeckt sie ein großes Geheimnis. Nienke findet aufgezeichnete Tagebücher von Sarah, einem Mädchen, das früher im Haus lebte. Nienke hört sich die Tagebücher an und entdeckt, dass Juwelen um Het Huis Anubis vergraben sind. Diese Juwelen gehören einem bekannten ägyptischen Pharao, der vor langer Zeit gestorben ist. Die Juwelen wurden aus seinem Grab gestohlen. Sarahs Eltern starben vor Jahren nach einem schweren Unfall und die Juwelen wurden nie gefunden. Der einzige, der mehr weiß, ist Vermieter Victor? Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 45 Minuten Inhalt: - 8 Spielbretter - 9 Kurse - 72 Spielkarten - 10 Bauern - 8 Türkarten - 1 geheime Flurkarte - 24 Hieroglyphen - Spielregeln

Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch

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