

Katalogdaten
Verwenden Sie die Hinweise, die Sie in jeder Runde erhalten, den Vornamen und den Ort und den Aufenthaltsort des Netzwerkkommandanten Ihres Gegners. Dieses Spiel ist eine Kombination aus Cluedo und Stratego. Zwei Spieler haben jeweils ein Kontrollfeld, auf dem sich ihre Mitarbeiter befinden (vollständig in der Atmosphäre von Action Man und Dr. X). Versuchen Sie nun herauszufinden, wo sich der Network Commander Ihres Gegners befindet, indem Sie Fragen stellen. Sie fragen, was ein Verdächtiger tut: was er sieht, zeigt oder hört. Der Gegner antwortet mit dem Namen eines Spions, eines Fahrzeugs oder "nichts". Die empfangenen Informationen zeigen Sie auf einem Bedienfeld an. Sobald Sie glauben zu wissen, wo sich der Kommandant befindet, können Sie eine Anklage erheben. Alter: ab 9 Jahren Inhalt: - 2 Bedienfelder mit jeweils 2 Stiften - 2 Klappen - 4 Clips - 36 Karten mit Spionen und Verdächtigen - 2 Karten mit Missionszonen - Spielregeln
Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch
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